利用先進絕命異次元 UI 設計服務解決遊戲美術挑戰

$26,094.02

遊戲行銷素材與商店優化 (Game Marketing Assets & ASO)

 

標題:讓流量變現:高轉換率遊戲行銷素材與應用商店優化 (ASO) 服務

 

 

引言:沒人點擊的遊戲,做得再好也是枉然

 

在 App Store、Google Play 或 Steam 上,您只有 3 秒鐘 的時間抓住玩家的注意力。無論您的遊戲玩法多麼創新,如果商店截圖(Screenshots)不夠吸睛、預告片(Trailer)不夠熱血,或者廣告素材(Ad Creatives)無法打動人心,玩家就會滑過去——這就是殘酷的「點擊轉換率」(CTR)現實。

許多開發者花費數年打磨遊戲,卻在行銷素材上草草了事。我們專注於解決這個問題。在 $2,000 至 $8,000 美金 的預算內,我們為您提供一套完整的「吸量」解決方案,從商店頁面優化到社群廣告素材,幫助您的遊戲在擁擠的市場中脫穎而出。


 

第一章:核心服務範疇

 

我們結合數據分析與視覺設計,打造能帶來下載量的素材。

 

1. 應用商店優化資產 (ASO Visual Assets)

 

這是您遊戲的門面,直接決定自然流量的轉換。

  • 商店截圖優化 (Screenshots): 我們不只是截圖。我們會進行「後製合成」,加入引人入勝的宣傳文案(Call-to-Action)、角色立繪與特效邊框。針對不同市場(如台灣繁中版 vs 美國英文版)設計不同的視覺風格。

  • Steam 膠囊圖 (Capsule Art): Steam 的首頁推薦全靠這張圖。我們繪製高精度的宣傳主圖(Key Art),確保在 Steam 的深色背景下依然醒目,並適配所有尺寸要求(Main, Header, Vertical, Small)。

  • 應用圖標設計 (Icon Design): 圖標是點擊的第一入口。我們會設計 3-5 款不同風格的圖標(如:激動的角色大頭、具象的道具、簡約的 Logo),並建議您進行 A/B Test 測試出最高點擊率的版本。

 

2. 遊戲預告片與影片製作 (Video Trailers)

 

  • 玩法預告片 (Gameplay Trailer): 剪輯遊戲中最精彩的戰鬥、解謎或劇情片段,配合卡點的音樂與動態字幕,在 30-60 秒內展示遊戲核心亮點。

  • 電影式預告 (Cinematic Teaser): 利用現有的 3D 資產或 2D 立繪,製作簡單的運鏡動畫(Motion Graphics),營造世界觀氛圍,適合遊戲預註冊階段使用。

  • 垂直廣告影片 (Vertical Ad Creatives): 專為 TikTok、Instagram Reels 或 YouTube Shorts 設計的 9:16 豎屏影片,節奏快、前 3 秒即高潮,專攻買量市場。

 

3. 用戶獲取廣告素材 (UA Creatives)

 

  • 試玩廣告 (Playable Ads) – HTML5: 這是目前轉換率最高的廣告形式。我們開發輕量級的 H5 小遊戲,讓玩家在不下載的情況下試玩 30 秒核心玩法,直接引導跳轉下載。

  • 靜態廣告圖 (Static Banners): 製作大量不同尺寸的廣告橫幅(1200×628, 1080×1080 等),用於 Facebook 或 Google UAC 投放。


 

第二章:製作流程與數據思維

 

我們不只做「好看」的圖,我們做「有效」的圖。

  1. 競品分析 (Competitor Analysis): 我們會先分析同類型(Genre)Top 10 遊戲的商店頁面。例如,如果您的競品都用紅色系,我們可能會建議您用藍色系來做出差異化。

  2. 腳本與分鏡 (Script & Storyboard): 針對影片製作,我們會先寫出詳細的腳本與分鏡草圖,確認音樂節奏與畫面重點(如:第 5 秒必須出現 Boss 戰)。

  3. 素材製作與迭代 (Production): 使用 After Effects, Photoshop, Spine 等工具進行製作。在 $2,000 – $8,000 的預算下,我們通常會提供多套素材供您進行 A/B Test。

  4. 在地化適配 (Localization): 針對香港、台灣、馬來西亞市場,我們會將廣告語調整為當地的慣用語(如:台灣用「超佛心」、香港用「好抵玩」),而不僅僅是翻譯。


 

第三章:預算與產出範例 ($2,000 – $8,000)

 

這個預算區間非常適合新遊戲上線的一波流宣傳。

  • $2,000 – $3,500 (商店頁面大修包):

    • 包含: 1 個高精緻度 App Icon(含 3 個變體)、一套 5-7 張經過設計的商店截圖(含文案)、1 張 Google Play 置頂大圖 (Feature Graphic)。

    • 適用: 準備上架或需要更新商店頁面的獨立遊戲。

  • $3,500 – $5,500 (預告片與影片包):

    • 包含: 1 支 60 秒的標準玩法預告片(Steam/YouTube 用)、3 支 15-30 秒的社群廣告短片(TikTok/FB 用,不同切入點)。

    • 適用: 遊戲預註冊期或上線初期的宣傳。

  • $5,500 – $8,000 (全套 UA 買量素材包):

    • 包含: 1 個 HTML5 試玩廣告 (Playable Ad)、5 支短視頻廣告、10 張靜態廣告圖。

    • 適用: 準備投放 Google Ads 或 FB 廣告,需要大量素材進行測試的團隊。


 

第四章:常見問題 (FAQ)

 

  • Q: 你們保證下載量嗎? A: 我們無法保證具體的下載數字(這取決於投放預算與遊戲品質),但我們保證提供的素材是符合業界高點擊率標準的。

  • Q: 試玩廣告 (Playable Ad) 需要我的源碼嗎? A: 不需要。我們通常會使用遊戲資產(圖片/音效)在 H5 引擎(如 Phaser, Cocos)中重新構建一個簡化版的「偽遊戲」,這樣包體更小且相容性更好。

  • Q: 素材包含多語言嗎? A: 基礎報價通常包含一種主要語言(如繁中或英文)。如需多語言版本,我們只需收取少量的替換工時費。

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