利用專業遊戲原型製作服務解決開發瓶頸 – 快速上市

$22,397.35

Phát triển chương trình, tạo mẫu và hỗ trợ kỹ thuật (Game Programming, Prototyping & Technical Support)

 

 

Tiêu đề: Sử dụng công nghệ để thúc đẩy sự sáng tạo: Giải pháp phát triển chương trình hiệu quả và hỗ trợ kỹ thuật cho các dự án vừa và nhỏ

 

 

Giới thiệu: Đừng để những rào cản kỹ thuật làm hỏng ý tưởng hay của bạn.

 

Trong hành trình phát triển trò chơi, sự sáng tạo thường rẻ tiền, nhưng "khả năng thực thi" lại đắt đỏ. Nhiều nhà phát triển độc lập hoặc các studio nhỏ và vừa (Indie Studios) thường gặp phải tình huống khó khăn như sau: đồ họa rất đẹp, kế hoạch rất thú vị, nhưng mã nguồn lại rất lộn xộn (Spaghetti Code). Lỗi thường xuyên xảy ra, điện thoại nóng lên và mất khung hình, kết nối nhiều người chơi không ổn định, thậm chí không thể kiếm tiền vì không thể kết nối với SDK phổ biến trên thị trường.

Chúng tôi hiểu rằng, với ngân sách từ $2,000 đến $8,000 USD, điều bạn cần không phải là một đội ngũ 100 người để phát triển một tựa game AAA từ đầu, mà là sự hỗ trợ kỹ thuật chuyên nghiệp như một "đội đặc nhiệm" – giải quyết chính xác các vấn đề cụ thể, nhanh chóng xây dựng cơ chế gameplay cốt lõi hoặc tối ưu hóa dự án hiện có. Chúng tôi cung cấp dịch vụ gia công kỹ thuật thực tế nhất cho các nhà phát triển ở Hồng Kông, Đài Loan và Malaysia.


 

Chương 1: Phạm vi dịch vụ cốt lõi

 

Đội ngũ kỹ sư của chúng tôi thành thạo C# (Unity), C++ (Unreal Engine) và JavaScript/TypeScript (HTML5/Cocos), tập trung vào việc giải quyết các vấn đề kỹ thuật cụ thể.

 

1. Tạo mẫu nhanh (Rapid Prototyping / MVP)

 

Cách tốt nhất để xác minh cách chơi không phải là viết bản kế hoạch, mà là tạo ra một bản demo có thể chơi được.

  • Thực hiện cơ chế cốt lõi: Cho dù là cơ chế va chạm vật lý độc đáo, logic chiến đấu theo lượt phức tạp hay cơ chế xây dựng bộ bài sáng tạo, chúng tôi có thể giao một "sản phẩm tối thiểu khả thi" (MVP) trong vòng 2-4 tuần, bao gồm cảnh Greyboxing và mã vòng lặp cốt lõi.

  • Demo trình diễn đầu tư (Vertical Slice): Nếu bạn cần trình bày cho nhà phát hành hoặc nhà đầu tư, chúng tôi có thể tích hợp các tài sản nghệ thuật dựa trên bản mẫu để tạo ra một phiên bản trải nghiệm chất lượng cao kéo dài 5-10 phút, nhằm chứng minh tiềm năng của trò chơi.

 

2. Phát triển mô-đun hệ thống cụ thể (System Module Development)

 

Đừng tái tạo bánh xe. Chúng tôi cung cấp các giải pháp hệ thống mô-đun đã được kiểm chứng, có thể tích hợp trực tiếp vào dự án của bạn.

  • Mô-đun hệ thống chung: Bao gồm hệ thống kho (Inventory), hệ thống nhiệm vụ (Quest), hệ thống đối thoại (Dialogue), cây kỹ năng (Skill Tree) và hệ thống lưu trữ (Save/Load).

  • Chức năng backend và kết nối: Dựa trên Photon (PUN/Fusion), Mirror hoặc PlayFab để xây dựng phòng chờ đa người chơi, hệ thống ghép đôi (Matchmaking), bảng xếp hạng (Leaderboard) và hệ thống bạn bè.

  • Phát triển công cụ (Editor Tools): Phát triển các tiện ích mở rộng cho trình chỉnh sửa Unity/Unreal dành cho nhà thiết kế cấp độ của bạn, chẳng hạn như "Trình tạo bản đồ tự động" hoặc "Công cụ cấu hình giá trị trực quan", giúp nâng cao đáng kể hiệu quả phát triển.

 

3. Tối ưu hóa hiệu suất và gỡ lỗi (Optimization & Debugging)

 

Trò chơi bị giật là nguyên nhân chính dẫn đến việc người chơi rời bỏ. Chúng tôi cung cấp dịch vụ chẩn đoán và tối ưu hóa hiệu suất sâu rộng.

  • FPS và tối ưu hóa bộ nhớ: Sử dụng Profiler để phân tích các điểm nghẽn. Tối ưu hóa Draw Calls, nén texture, công nghệ Object Pooling và cài đặt LOD để trò chơi của bạn có thể chạy mượt mà ở 60 FPS trên các thiết bị di động cấp thấp.

  • Sửa lỗi và tái cấu trúc mã: Tiếp nhận và duy trì mã nguồn cũ khó quản lý (Legacy Code), sửa chữa các lỗi nghiêm trọng gây ra sự cố (Crash), và thực hiện các thay đổi cấu trúc cần thiết để nâng cao tính ổn định.

 

4. Hỗ trợ tích hợp và triển khai SDK (SDK Integration & Deployment)

 

  • Thực hiện và SDK quảng cáo: Tích hợp AdMob, Unity Ads, IronSource hoặc Max Mediation. Chúng tôi đảm bảo logic quảng cáo (như callback video thưởng) chính xác và không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.

  • Hỗ trợ phát hành nền tảng: Hỗ trợ xử lý đóng gói định dạng AAB trên Google Play, ký tên trên iOS và tải lên TestFlight, cũng như tích hợp thành tích và lưu trữ đám mây trên Steam.


 

Chương 2: Quy trình phát triển của chúng tôi (DevOps Workflow)

 

Quy trình phát triển chuyên nghiệp là sự đảm bảo cho chất lượng mã nguồn.

  1. Đánh giá kỹ thuật (Technical Assessment): Chúng tôi sẽ kiểm tra cấu trúc dự án hiện tại của bạn (nếu có). Đối với ngân sách từ $2,000 đến $8,000, chúng tôi sẽ liệt kê các hạng mục phát triển ưu tiên cao nhất (theo quy tắc MoSCoW: Phải làm, Nên làm, Có thể làm, Không làm).

  2. Kiểm soát phiên bản (Version Control): Chúng tôi bắt buộc sử dụng Git (GitHub/GitLab) để hợp tác. Chúng tôi sẽ thiết lập chiến lược phân nhánh tiêu chuẩn (Git Flow) cho bạn, đảm bảo rằng các thay đổi mã nguồn có thể theo dõi được và không làm mất đi công việc ban đầu của bạn.

  3. Phát triển nhanh (Agile/Scrum): Mỗi Sprint kéo dài từ 1 đến 2 tuần. Sau khi kết thúc mỗi Sprint, chúng tôi sẽ cung cấp một phiên bản có thể triển khai (Build) để quý vị kiểm tra và chấp nhận.

  4. Giao mã và tài liệu (Handover): Khi hoàn thành dự án, chúng tôi không chỉ giao nộp trò chơi đã được biên dịch mà còn giao nộp mã nguồn (Source Code) hoàn chỉnh. Tất cả các đoạn mã quan trọng đều có chú thích rõ ràng (Comments) và kèm theo tài liệu kỹ thuật, giúp đội ngũ của bạn trong tương lai dễ dàng tiếp quản.


 

Chương 3: Các trường hợp áp dụng và ví dụ về ngân sách

 

$2,000 – $8,000 USD có thể giải quyết những vấn đề kỹ thuật nào?

  • $2,000 – $3,500 (hỗ trợ cơ bản):

    • Sửa chữa 5-10 lỗi nghiêm trọng cụ thể.

    • Tích hợp SDK quảng cáo và hệ thống mua hàng trong ứng dụng (IAP).

    • Phát triển một hệ thống phần thưởng đăng nhập hàng ngày và hệ thống chấm công tiêu chuẩn.

  • $3,500 – $6,000 (Phát triển mô-đun):

    • Xây dựng từ đầu một hệ thống ba lô và trang bị RPG hoàn chỉnh (bao gồm logic UI).

    • Tạo ra một hệ thống kẻ thù có khả năng định hướng bằng AI và cây hành vi cơ bản (Behavior Tree).

    • Tối ưu hóa toàn diện hiệu suất và bộ nhớ cho các trò chơi di động cỡ trung bình.

  • $6,000 – $8,000 (Thực hiện lõi):

    • Phát triển một trò chơi giải trí (Hyper-Casual) với lối chơi cốt lõi và vòng lặp hoàn chỉnh (không bao gồm phần đồ họa).

    • Xây dựng cơ sở hạ tầng cho trận đấu 4 người chơi trực tuyến dựa trên Photon.

    • Thực hiện điều chỉnh hệ thống nhập liệu và giao diện người dùng (UI) đa nền tảng (iOS/Android/PC) cho dự án Unity.


 

Chương 4: Câu hỏi thường gặp (FAQ)

 

  • Q: Ai sở hữu bản quyền mã nguồn? A: 100% thuộc về bạn. Chúng tôi hoạt động theo mô hình "Work for Hire".

  • Q: Nếu sau khi phát triển xong có lỗi thì phải làm sao? A: Sau khi giao hàng, chúng tôi cung cấp thời gian bảo hành 1 tháng (Warranty Period) và sửa chữa miễn phí các lỗi (Bug) trong phạm vi chức năng mà chúng tôi phát triển.

  • Q: Các bạn có thể tiếp nhận mã nguồn kém chất lượng mà người khác đã viết dở dang không? A: Được, nhưng chúng tôi cần thực hiện kiểm tra mã nguồn (Code Review) có tính phí trước để đánh giá xem việc "sửa chữa" hay "viết lại" sẽ hiệu quả hơn.

Đánh giá

Chưa có đánh giá nào.

Hãy là người đầu tiên nhận xét “利用專業遊戲原型製作服務解決開發瓶頸 – 快速上市”

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

viVI
Cuộn lên đầu trang