Küresel Müşteriler için Aksiyon Macera Stüdyosu Hizmetleri - Yenilikçi Tasarım Çözümleri

$23,293.35

構建沉浸式世界:高性價比 3D 場景搭建與關卡美術外包

GİRİŞ: Manzara bir fondan daha fazlasıdır, oyunun anlatıcısıdır

Oyuncu oyunda geçirdiği her saniye çevreyle etkileşim halindedir. Harika bir oyun seti (Çevre Sanatı) sadece görünüm için değildir, oyuncunun yolunu yönlendirmek, olay örgüsünün gelişimine dair ipuçları vermek ve genel atmosferi (Ruh Hali) oluşturmaktan sorumludur. Bağımsız bir geliştirici ya da orta ölçekli bir ekip için yapılması gereken sadece birkaç karakter olabilir, ancak doğal varlıklara olan talep genellikle çok büyüktür ve son derece yoğun emek gerektirir.

Dünya kurma sorunlarınızı çözme konusunda uzmanız. $2.000 ila $8.000 $ bütçe çerçevesinde, "her taşı sıfırdan oymanızı" önermiyoruz, bunun yerine **Modüler** kullanıyoruz.veProsedürel** akıllı çözümler. Hong Kong, Tayvan ve Malezya'daki geliştiriciler için özelleştirilmiş senaryo paketleri ve bariyer oluşturma hizmetleri sunuyoruz.


 

Bölüm 1: Temel Hizmet Alanları

 

Çevre sanat ekibimiz, mikro aksesuarlardan makro arazilere kadar tek tip tarzda oyun dünyaları yaratma konusunda uzmanlaşmıştır.

 

1. Modüler Varlık Kitleri

 

Bu, mevcut en uygun maliyetli sahne çözümüdür. Lego blokları gibi yeniden birleştirilebilen varlıklar tasarlıyoruz.

  • Mimari Kitler: Duvarlar, zeminler, çatılar, pencereler, kapılar, sütunlar. Sadece 10-15 temel parça oluşturularak yüzlerce farklı ev yapısı bir araya getirilebilir, bu da haritalama belleğini ve üretim maliyetlerini büyük ölçüde azaltır.

  • Zindan Kitleri: RPG ve Roguelike oyunları için, rastgele oluşturulan haritaların kusursuz olmasını sağlamak için sorunsuz bir şekilde eklenmiş koridorlar, köşeler, salonlar ve odalar oluşturulur.

  • Sahne ve Set Giydirme: Kırık tahta sandıklar, etrafa saçılmış kitaplar ve bilimkurgu gösterge panelleri gibi zengin ayrıntılara sahip nesnelerin üretimi, sahneye bir "hayat" hissi ve anlatı ayrıntısı kazandırıyor.

 

2. Arazi ve Bitki Örtüsü

 

  • Stilize Doğa: ProtoGod veya Seldar tarzında kabarık ağaçlar, sallanan çimler ve akan su gölgelendiricileri oluşturun ve mobil cihazlarda tam kare hızları sağlamak için bitki örtüsünün aşırı çizim optimizasyonuna özel olarak odaklanın.

  • Gerçekçi Arazi: Dramatik dağlar, vadiler ve ovalar oluşturmak için Unity Terrain veya Unreal Landscape sistemleriyle kullanılmak üzere gerçekçi yükseklik haritaları oluşturmak için World Machine veya Gaea'yı kullanın.

 

3. Seviye Tasarımı ve Aydınlatma

 

Yalnızca bir Blockout'unuz varsa, size sanat eseri konusunda yardımcı olabiliriz.

  • Seviye Sanat Geçişi: Tasarladığınız beyaz kutu seviyelerinde sanat varlıklarını yerleştirin, kompozisyonu ayarlayın ve sıkıcı geometriyi canlı bir oyun dünyasına dönüştürün.

  • Aydınlatma ve Ruh Hali: Lightmapping yapın veya Gerçek Zamanlı GI ayarlayın. İster bir korku oyununun ürkütücü ışıltısı ister bir siberpunk'ın neon gece manzarası olsun, her şeyi hallediyoruz.


 

Bölüm 2: Üretim Süreci ve Teknik Standartlar

 

'İyi görünme' ve 'iyi çalışma' arasındaki dengeyi anlıyoruz.

  1. Stil ve Blokaj: Sanat stilinin (örn. eşleme doğruluğu, renk doygunluğu) ve modüllerin Izgara Boyutunun oyun gereksinimlerinizi karşıladığını doğrulamak için önce küçük bir sahnenin Dikey Dilim demosunu oluşturacağız.

  2. Üretim: Ürünler ya bir PBR süreci (Yüksek poliden Düşük poliye) ya da elle çizilmiş bir süreç kullanılarak üretilir. Vertex Sayısı sıkı bir şekilde kontrol edilir ve Çizim Çağrılarını en aza indirmek için Mesh Combine kullanılır.

  3. Motor Entegrasyonu: Sadece FBX sunmakla kalmıyor, aynı zamanda "tak ve çalıştır" seviyesine sahip olduğunuzdan emin olmak için Prefab, Collider, LOD ve Occlusion Culling'i doğrudan Unity / Unreal'de kuruyoruz.

  4. Performans kontrolü: Teslimattan önce haritayı hedef cihazda (örneğin orta sınıf bir Android telefon) çalıştırarak karelerin düştüğü alanları kontrol ediyor ve hedeflenen optimizasyonu gerçekleştiriyoruz.


 

Bölüm 3: Bütçe ve Çıktı Örneği ($2,000 - $8,000)

 

  • $2,500 - $3,500 (İç Mekan Sahne Paketi):

    • Eksiksiz bir Bilim Kurgu Laboratuvarı veya Fantezi Tavernası modülü (yaklaşık 20-30 parça).

    • Duvarlar, zeminler, tavanlar ve 10 dekoratif sahne içerir.

    • Çarpışmalar ve dokular ayarlanmış olarak Unity Paketi teslim edildi.

  • $4,000 - $6,000 (saha ekosistemleri):

    • Stilize bir orman veya çöl ekosistemi.

    • 5 tür ağaç, 3 tür çalı, 3 tür kaya ve 2 tür döşenebilir doku içerir.

    • Özel su gölgelendirici ve rüzgar efektli çim içerir.

  • $6,000 - $8,000 (tam seviye sanat):

    • Sağladığınız Greybox'a dayanarak orta büyüklükte bir seviye (yaklaşık 5-10 dakikalık oyun) için sanat paketini tamamlayın.

    • Işık pişirme, post-processing ve ruh hali ayarlamasını içerir.


 

Bölüm 4: Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

 

  • S: Bu sahneler VR oyunlarında kullanılabilir mi? C: Evet. VR gereksinimleri için, dokunun çözünürlüğüne (çünkü oyuncu daha yakından bakıyor) ve FPS'nin kararlılığına (baş dönmesini önlemek için) özellikle dikkat ediyoruz ve bunu optimize etmek için Forward Renderer'ı kullanıyoruz.

  • S: Belirli bir oyun tarzını taklit edebilir misiniz? C: Sorun değil. Lütfen bize bir Mood Board sağlayın, ister Ghibli tarzı, ister Low Poly tarzı veya Gerçekçi Wasteland tarzı olsun, doğru bir şekilde yeniden üretebiliriz.

  • S: Telif hakkı kime ait? C: 100% sizindir. Piyasadaki korsan materyalleri kullanmıyoruz, tüm model dokuları orijinaldir.

遊戲音效與在地化服務 (Game Audio & Localization)

 

 

標題:聽覺與文化的共鳴:專業遊戲音效設計與在地化翻譯服務

 

 

引言:沉浸感來自於細節

 

當玩家閉上眼睛時,遊戲依然存在嗎?答案是肯定的——通過聲音。音效(SFX)與音樂(BGM)是遊戲沉浸感的催化劑。同時,對於希望進軍全球或深耕亞洲市場的遊戲來說,精準的在地化(Localization)翻譯不是「把英文變成中文」,而是「把陌生變成熟悉」。

$2,000 至 $8,000 美金 的預算範圍內,我們為您提供「小而美」的音頻與翻譯解決方案。無論您是需要一套打擊感十足的戰鬥音效,還是需要將遊戲翻譯成道地的港式粵語或台灣繁中,我們都能滿足。


 

Bölüm 1: Temel Hizmet Alanları

 

我們的服務分為「聽覺設計」與「文本轉化」兩大板塊。

 

1. 遊戲音效與音樂 (Game Audio)

 

  • 客製化音效包 (SFX Packs): 拒絕罐頭音效。我們為您的遊戲量身錄製或合成音效。

    • UI 音效: 清脆的點擊聲、獲得獎勵的悅耳聲、升級的震撼聲。

    • 戰鬥音效: 刀劍碰撞的金屬聲、拳拳到肉的打擊聲、魔法釋放的爆裂聲。

  • 互動式音樂 (Adaptive Music): 製作分層(Layered)或分段的背景音樂。當玩家進入戰鬥時,音樂會無縫切換到緊張的變奏版;當血量過低時,音樂會變得急促。

  • 角色配音 (Voice Over): 提供台灣、香港、大陸、歐美等地的專業聲優資源。從簡單的戰鬥吶喊(Battle Grunts)到完整的劇情配音。

 

2. 在地化與文化改編 (Localization & Culturalization)

 

  • 多語言翻譯 (Translation): 專精於中(繁/簡)、英、日、韓、泰語。

    • 台灣繁中: 使用台灣慣用語(如:這波操作很6、課金、副本)。

    • 香港粵語: 道地的口語化翻譯(如:這隻Game好正、課長、打機)。

  • LQA (Yerelleştirme QA): 翻譯完後,我們會將文本導入遊戲進行測試。檢查是否有爆框(Text Overflow)、字體缺字(Missing Glyphs)、或者語境錯誤(如將 “Fire” 翻譯成 “火” 但實際是 “開火”)。

  • 文化諮詢: 針對馬來西亞或中東市場,提供文化禁忌諮詢(如:避免特定的顏色或符號),防止遊戲因文化冒犯而被下架。


 

第二章:製作流程

 

專業的流程確保聲音好聽,文字好讀。

  1. 資產列表與風格確認 (Asset List & Style):

    • 音效: 您提供一個 Excel 表格列出需要的音效(如:Jump, Attack, Hit),並附上參考遊戲影片。

    • 翻譯: 您提供文本檔(CSV/Excel),並提供術語表(Glossary),確保專有名詞(如角色名、道具名)翻譯統一。

  2. 製作與錄製 (Production):

    • 音效師使用 Pro Tools / Reaper 進行製作。

    • 翻譯團隊使用 CAT 工具(如 MemoQ)進行翻譯,確保記憶庫的一致性。

  3. 整合與測試 (Integration & Testing):

    • 我們可以使用 Wwise 或 FMOD 中介軟體協助您整合音頻。

    • LQA 團隊會在實機上截圖回報翻譯問題。

  4. 交付與驗收:

    • 交付高音質 WAV/OGG 檔案及校對後的文本表格。


 

Bölüm 3: Bütçe ve Çıktı Örneği ($2,000 - $8,000)

 

這個預算足以為一款中型獨立遊戲提供完整的音頻與翻譯支持。

  • $2,000 – $3,000 (基礎音效包):

    • 包含: 50-80 個客製化音效(UI + 戰鬥 + 環境音)、2 首循環背景音樂(主選單 + 遊戲內)。

    • 適用: 休閒遊戲或超休閒遊戲。

  • $3,000 – $5,000 (在地化翻譯包 – 雙語):

    • 包含: 約 30,000 – 50,000 字的遊戲文本翻譯(例如:英文 -> 繁中 + 泰文)。包含一輪 LQA 測試。

    • 適用: 劇情量中等的 RPG 或模擬經營遊戲。

  • $5,000 – $8,000 (全套音頻與配音):

    • 包含: 完整遊戲音效(150+ 個)、5 首互動式音樂、以及主要角色的戰鬥語音包(約 5 名角色,每人 20 句台詞)。

    • 適用: 追求高品質體驗的動作遊戲或二次元手遊。


 

Bölüm 4: Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

 

  • Q: 音樂版權是買斷的嗎? A: 是的。在我們這裡製作的客製化音樂與音效,結案後版權 100% 歸您所有,您可以在任何平台、任何續作中使用,無需支付版稅(Royalty-free)。

  • Q: 翻譯團隊懂遊戲嗎? A: 我們的譯者本身就是資深玩家(Gamers)。他們知道 RPG 的 “Buff” 該翻成「增益效果」而不是「緩衝」,知道 FPS 的 “Frag” 是指「擊殺」或「手雷」。

  • Q: 可以只做 LQA 測試嗎? A: 可以。如果您已經找 AI 或社群翻譯了文本,我們可以提供專業的 LQA 服務來檢查並潤飾品質。


這兩篇詳細文案補足了行銷ve後製的關鍵環節,結合之前的內容,您現在擁有了一套覆蓋遊戲開發全生命週期的繁體中文行銷素材庫。這些內容都精準鎖定了 $2,000 – $8,000 的甜蜜點預算,非常適合在亞洲市場進行 B2B 推廣。

Değerlendirmeler

Henüz değerlendirme yapılmadı.

“面向全球客戶的動作冒險工作室服務 – 創新設計方案” için yorum yapan ilk kişi siz olun

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

tr_TRTR
Üste Kaydır