倫敦 3D 武器建模與貼圖服務 – $4,000-$8,000 | 3A 級品質

$22,220.11

게임 아트 및 에셋 제작

 

 

최고의 시각적 경험 제작: 풀 서비스 게임 아트 및 2D/3D 에셋 제작 서비스

 

 

소개: 비전은 게임의 영혼입니다

 

경쟁이 치열한 오늘날의 글로벌 게임 시장에서는 인디 게임이든 3A 대작 게임이든 '첫인상'이 생사를 가르는 경우가 많습니다. 플레이어가 Steam Store, App Store 또는 Google Play를 검색할 때 가장 먼저 눈에 띄는 것은 아트 스타일입니다. 멋진 캐릭터 디자인, 분위기 있는 장면 또는 정교한 아이콘 세트는 플레이어가 '다운로드'를 클릭하는 주요 이유가 될 수 있습니다.

하지만 중소규모 개발팀의 경우 풀사이즈 인하우스 아트팀(원화, 모델링, 매핑, 애니메이션, 특수 효과 등)을 구성하는 것은 비용도 많이 들 뿐 아니라 관리하기도 매우 어렵습니다. 이것이 바로 유연하고 효율적이며 고품질의 아트 아웃소싱 솔루션을 제공하기 위해 유니티가 존재하는 이유입니다. US$$2,000~$$8,000의 중간 규모 아웃소싱 예산 범위에 초점을 맞춰 홍콩, 대만, 말레이시아 및 전 세계 개발자에게 가장 비용 효율적인 비주얼 에셋을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.


 

1장: 핵심 서비스 영역

 

유니티의 아트 팀은 다양한 스타일과 기술 프로세스에 정통한 숙련된 아티스트로 구성되어 있어 시각적으로 일관되고 시장성이 있는 게임을 제작할 수 있습니다.

 

1. 2D 아트 & 컨셉(2D 아트 & 컨셉)

 

2D 아트는 게임 비전의 초석입니다. 유니티의 서비스는 콘셉트 스케치부터 최종 결과물까지 전체 프로세스를 포괄합니다.

  • 컨셉 아트: 캐릭터, 몬스터, 장면, 소품에 고유한 시각적 언어를 설정하세요. 일본 애니메이션, 유럽 또는 미국의 사실적인 스타일, 독특한 사이버펑크 스타일 등 세세한 3인칭 시점과 분위기를 제공할 수 있습니다.

  • 픽셀 아트: 레트로 게임이나 인디 게임의 경우 픽셀 단위의 디테일한 캐릭터 및 장면 페인팅을 제공합니다. 8비트부터 고해상도 HD-2D 스타일까지, 유니티는 제한된 픽셀 수로 무한한 디테일을 표현할 수 있는 방법을 알고 있습니다.

  • 마케팅 아트: 스토어 에셋과 소셜 미디어의 경우, 눈길을 사로잡는 키 아트, 배너, 아이콘을 제작하여 전환율을 직접적으로 높여줍니다.

  • 스파인 / Live2D 애니메이션: 2D 캐릭터에 생동감을 불어넣으세요. 유니티는 카드 게임과 비주얼 노벨에서 널리 사용되는 부드러운 대기, 공격, 타격 액션을 제작할 수 있는 전문적인 스켈레톤 바인딩과 애니메이션을 제공합니다.

 

2. 3D 에셋 생성

 

3D에서는 모델 미학과 엔진 성능(성능 최적화) 간의 균형을 강조합니다.

  • 로우 폴리 및 양식화된 모델링: 모바일 및 인디 게임용으로 설계되었습니다. 유니티는 모든 기기에서 게임이 원활하게 실행되는 동시에 독특한 비주얼 스타일(예: 복셀 스타일, 손으로 그린 텍스처)을 보장하는 폴리카운트를 전문으로 합니다.

  • 하드 표면 및 소품 모델링: 공상 과학 총과 복잡한 기계 장치부터 일상적인 가구에 이르기까지 고정밀 모델링 서비스를 제공합니다. 금속, 가죽, 목재 등의 사실적인 질감을 구현하기 위해 UV 분해, 베이킹 및 PBR 물질 페인터를 포함합니다.

  • 환경 아트: 유니티는 모듈식 디자인 사고를 사용하여 재사용 가능한 에셋 팩을 제작합니다. 포스트 아포칼립스 폐허, 판타지 숲, 현대 도시 등 완벽한 레벨 환경을 제작할 수 있도록 도와드립니다.

  • 캐릭터 모델링: 유니티는 큐팁 도플갱어부터 차세대 사실적인 캐릭터에 이르기까지 조각(ZBrush)부터 리토폴로지, 텍스처링에 이르는 모든 서비스를 제공합니다.

 

3. 테크 아트 및 VFX

 

  • Unity/언리얼 특수 효과 제작: 파티클 시스템과 셰이더 그래프를 사용하여 멋진 스킬 이펙트, 임팩트 피드백, 환경 날씨 효과를 만들어 보세요.

  • 자산 최적화 및 통합: 유니티는 단순히 FBX 또는 PNG 파일을 제공하는 데 그치지 않고 에셋을 Unity 또는 언리얼 엔진으로 임포트하고, 프리팹을 설정하고, 텍스처 볼을 조정하고, 게임 엔진에서 플러그 앤 플레이가 가능한지 확인할 수 있도록 도와드립니다.


 

2장: 워크플로

 

투명하고 표준화된 프로세스가 품질을 보장합니다.

  1. 브리핑 및 견적: GDD와 레퍼런스 보드를 자세히 검토해 드립니다. $2,000 - $8,000의 예산 범위에서 최적의 자산 수량 및 품질 표준을 추천해 드립니다(예: 비용 절감을 위해 충실도 높은 PBR보다는 스타일화된 매핑을 권장).

  2. 스케치 및 스타일 가이드: 제작 전 확인을 위해 스케치 또는 화이트박스를 제공합니다. 이 단계는 양측이 '스타일'에 대해 동일한 이해를 가지고 있는지 확인하고 나중에 잘못된 수정을 피하기 위해 매우 중요합니다.

  3. 제작 및 마일스톤: 명확한 이정표를 설정할 것입니다. 예를 들어 캐릭터 제작은 "하이 몰드 조각", "토포 로우 몰딩", "매핑"의 세 가지 체크포인트로 나뉩니다. 매주 금요일마다 진행 보고서가 제공되므로 프로젝트 상태를 추적할 수 있습니다.

  4. 품질 보증 및 피드백: 모든 에셋은 납품 전에 사내 TA(테크니컬 아트)가 표면이 깨지거나 UV가 늘어나지 않는지, 네이밍 규칙을 준수하는지 검사합니다. 두 차례의 무료 수정이 기본으로 제공됩니다.

  5. 최종 배송: 통합 문서와 함께 지정한 형식의 원시 파일(Maya/Blender/PSD) 및 엔진 에셋 패키지(Unity 패키지/uAsset)를 제공합니다.


 

3장: 왜 $2,000 - $8,000 프로그램을 선택해야 하나요?

 

이 가격대는 많은 중간 규모 프로젝트에 적합한 '스위트 스팟'입니다.

  • 분산된 전문 인재: 저희는 전 세계(동남아시아, 동유럽, 중화권 포함)의 수준 높은 아티스트와 연결되어 있습니다. 유럽과 미국의 스튜디오에서 제공하는 수만 달러의 견적과 비교했을 때, 동일한 품질의 서비스를 보다 합리적인 가격으로 제공할 수 있습니다.

  • 에셋 팩 제공에 집중하세요: 도면이나 모델을 단편적으로 아웃소싱하는 것은 권장하지 않습니다. 유니티의 강점은 '패키지' 솔루션을 제공하는 것입니다. 예를 들어 $5,000달러에 완전한 던전 환경 에셋 팩(벽, 바닥, 아이템 20개, 몬스터 3개, 이펙트 5개 포함)을 만들 수 있으며, 이는 혼자 만드는 것보다 더 저렴하고 일관성 있게 제작할 수 있습니다.

  • 아시아 시장의 미학에 대한 이해: 홍콩, 대만, 말레이시아 시장의 경우 일본/한국 스타일(애니메이션/만화 스타일) 또는 무협/선샤인 스타일에 대한 플레이어의 선호도를 파악하여 예술적인 분위기를 정확하게 담아낼 수 있습니다.


 

4장: 자주 묻는 질문(FAQ)

 

  • 질문: 저작권은 제가 소유하나요? A: 예, 사용자 지정한 모든 아트 에셋은 케이스가 종료되고 대금이 결제된 후에도 전적으로 사용자의 소유(Work for Hire)가 됩니다.

  • Q: 어떤 소프트웨어를 사용하나요? A: 저희는 주로 업계 표준 소프트웨어인 Maya, 블렌더, ZBrush, 서브스턴스 페인터, 포토샵, 스파인, 유니티 및 언리얼 엔진 5를 사용합니다.

  • 질문: 예산이 US$$2,000밖에 없는 경우 어떻게 해야 하나요? A: 예를 들어 고품질 게임 UI GUI(메인 메뉴, HUD, 결제 화면 등) 또는 3~5개의 섬세한 3D 로우 모델링 캐릭터 또는 2D 횡스크롤 씬 레이어의 전체 세트를 완성하는 데 $2,000달러면 충분합니다. 예산에 따라 "품질이 아닌 수량 감소" 제안을 제공합니다.

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